- Der Web3-Start von MapleStory N hat die täglichen Transaktionen auf der Avalanche-Blockchain an zwei Tagen innerhalb einer Woche über die Marke von einer Million gehoben – erstmals seit Februar 2024.
- Damit verzeichnete Avalanche seine bislang geschäftigste Kalenderwoche 2025: Insgesamt wurden nach dem Launch am 15. Mai 5,8 Millionen Transaktionen registriert.
Die Aktivität auf der Avalanche-Blockchain ist nach dem Debüt von MapleStory Universe sprunghaft angestiegen. Binnen einer Woche überschritten die täglichen Transaktionen an zwei separaten Tagen die Schwelle von einer Million. Der Anstieg folgte auf den Start des Web3-Spiels MapleStory N des südkoreanischen Entwicklers Nexon am 15. Mai.
Laut dem Blockchain-Datenanbieter Nansen summierten sich die Transaktionen in der Woche ab dem 2. Juni auf 5,8 Millionen – ein Jahreshoch.
MapleStory Universe befeuert Avalanches Web3-Gaming-Dynamik
Avalanche verzeichnete am 1. Juni sowie am Samstag, 7. Juni, jeweils mehr als eine Million Transaktionen – das erste Mal seit Februar 2024. Vor der Einführung von MapleStory Universe lag der Netzwerkwert 2025 meist unter 500 000 täglichen Transaktionen.
Auf seinem offiziellen X-Account bestätigte Avalanche, dass das Wachstum direkt durch das neue Web3-Gaming-Ökosystem MapleStory Universe ausgelöst wurde.
MapleStory N ist der erste Titel innerhalb dieses Ökosystems und ging am 15. Mai live. Der Klassiker aus den frühen 2000er-Jahren erhält damit eine blockchainfähige Neuauflage, inklusive spielinterner Ökonomie und handelbarer digitaler Güter. Nexon entschied sich für Avalanche, um dessen Skalierbarkeit sowie integrierte NFT- und Token-Funktionen zu nutzen.
Die MapleStory-Franchise avancierte in Südkorea und Südostasien früh zu einem der wichtigsten Online-Games und stellte bereits vor dem Aufkommen des Begriffs „Metaverse“ soziale Handels- und Community-Funktionen bereit.
Mit den neuen Blockchain-Tools greift die Web3-Version diese Konzepte wieder auf und positioniert MapleStory Universe als potenziellen langfristigen Wachstumstreiber innerhalb der Spiele-Strategie von Avalanche.
Nexon und NXPC-Token erweitern das Ökosystem – trotz Kursrückgang
Nexon, an der Tokioter Börse notiert, führte MapleStory N federführend ein. Das Studio hält seit April 2021 1 717 Bitcoin und zählt laut BitcoinTreasuries zu den 25 größten börsennotierten BTC-Haltern. Parallel zum Spielstart lancierte es Nexpace Coin (NXPC) als native Währung des MapleStory-Universums.
NXPC wickelt Handel und Spielerinteraktion innerhalb der Blockchain-Ökonomie ab. Nach einem Allzeithoch von 3,77 US-Dollar kurz nach dem Start ist der Token laut CoinGecko jedoch um 64 Prozent auf 1,34 US-Dollar gefallen.

Der schnelle Rückgang unterstreicht die Volatilität von Web3-Assets und die nachlassende Spekulation nach großen Token-Einführungen. Gleichwohl bleibt NXPC essenziell für Handel, Spielfortschritt und On-Chain-Engagement des MapleStory-Ökosystems.
AVAX-Volatilität und steigendes Handelsvolumen nach Spielstart
Der native Avalanche-Token AVAX zeigte nach dem Release von MapleStory N erhebliche Schwankungen. Am 14. Mai, dem Tag vor dem Launch, notierte AVAX bei 26 US-Dollar. Bis zum 9. Juni fiel der Kurs auf rund 20 US-Dollar und liegt damit deutlich unter dem Dezember-Hoch von 54 US-Dollar.
Technische Indikatoren weisen auf Verkaufsdruck zwischen 21,40 und 21,50 US-Dollar hin, wo mehr als 870 000 Token umgesetzt wurden. Die Notierung rutschte anschließend auf 20,25 US-Dollar und etablierte dort eine Unterstützungszone; Analysten sehen in der Spanne von 20,62 bis 20,63 US-Dollar erste Reakkumulationsversuche.
Chartmuster deuten zudem auf einen absteigenden Kanal hin, in dem große Verkaufsvolumina die Amplitude der Preisbewegungen bestimmen. Trotz der Kurskorrektur bleibt die On-Chain-Aktivität dank des wachsenden Gaming-Segments robust.
Bereits Ende 2024 hatte der Shooter „Off The Grid“ im GUNZ-Subnetz den Einstieg Avalanches in das Mainstream-Gaming forciert.
Mit MapleStory Universe setzt Avalanche diesen Kurs fort und signalisiert die strategische Verlagerung von kryptonativen dApps hin zu breiter angelegten Entertainment-Modellen.